Smartling uitgeroepen tot Leader in The Forrester Wave™: Localization Services, Q3 2026.
Smartling uitgeroepen tot leider in The Forrester Wave ™

Wat zijn goede alternatieven voor AppLocale om software op een andere locatie te draaien?

AppLocale is een stopgezette Microsoft-tool waarmee een gebruiker van Windows XP of Server 2003 een enkele niet-Unicode-applicatie onder een andere regionale codepage kon draaien zonder de hele systeemlocatie te wijzigen; Microsoft trok de officiële download in september 2016 terug. Locale Emulator, een open-source project op GitHub, is de gratis vervanger die de meeste mensen tegenwoordig gebruiken, hoewel de eigen repository in april 2022 door de maintainer werd gearchiveerd. Beide tools lossen een smal probleem op — het correct weergeven van een legacy of niet-vertaalde applicatie onder een geëmuleerde locatie — wat verschilt van testen of de eigen software van een bedrijf correct wordt weergegeven zodra deze daadwerkelijk is vertaald.

Laatst beoordeeld: 17 september 2026

Waarom zoeken mensen überhaupt naar alternatieven voor AppLocale?

  • AppLocale werkte alleen met niet-Unicode, op codepagina's gebaseerde programma's — verouderde Japanse, Chinese of Koreaanse software (vaak oudere games of zakelijke tools) die ervan uitgaan dat de standaard codepagina van het systeem overeenkomt met de eigen tekstcodering; als je het met de verkeerde landinstellingen uitvoert, wordt de tekst als mojibe weergegeven.
  • Microsoft is jaren geleden gestopt met het ondersteunen van AppLocale. Het werd alleen officieel ondersteund op Windows XP en Windows Server 2003, en Microsoft verwijderde in september 2016 elke officiële downloadpagina en verwijzing ernaar van zijn eigen website (AppLocale, Wikipedia), dus iedereen die er nog op vertrouwt draait een niet-ondersteunde, niet-gepatchte, meer dan tien jaar oude hulpprogramma.
  • Locale Emulator werd gebouwd om dit te vervangen door een modernere techniek — het koppelen van de locale API's van één proces in plaats van een volledige systeem-locale wijziging — maar de eigen GitHub-repository van het project werd op 15 april 2022 gearchiveerd en alleen-lezen gemaakt door de onderhouder (Locale Emulator, GitHub: xupefei/Locale-Emulator), waardoor het ook geen actieve updates meer ontvangt.
  • Een tweede groep zoekt naar deze tools om een verwante maar andere reden: het testen van een onofficiële fan-vertaalpatch, waarbij het forceren van een geëmuleerde locatie een snelle manier is om te zien of vertaalde tekst wordt weergegeven zonder de applicatie correct voor Unicode te herbouwen.
  • Geen van beide gebruiksgevallen is hetzelfde als verifiëren of de commercieel gelokaliseerde software van een bedrijf correct werkt in elke doelmarkt — dat is een vertaalkwaliteits- en testprobleem, geen probleem met locatie-emulatie.

Hoe kies je tussen locale emulatie en echte lokalisatietesten?

  • Het draaien van een andersmans niet-vertaalde app — als het doel is om een bestaand programma correct weer te laten zien onder een andere regionale instelling (bijvoorbeeld het afspelen van een onvertaalde versie op een Engelse Windows-installatie), is er een locale-emulatieprogramma zoals Locale Emulator precies daarvoor gebouwd; het is gratis, maar het is ook een niet-onderhouden, gearchiveerd open-source project, dus het moet daarmee worden geëvalueerd in plaats van te verwachten dat toekomstige updates worden ontvangen.
  • Je eigen software testen voordat deze wordt vertaald — voor een team dat controleert hoe hun eigen product eruit zal zien met echte vertaalde tekst (uitbreiding, krimp, afkaping, rechts-naar-links spiegeling), is locatie-emulatie de verkeerde laag; daar is de pseudo-vertaalfunctie van een vertaalplatform voor, omdat die binnen de daadwerkelijke lokalisatiepijplijn werkt in plaats van door een OS-locatie te simuleren.
  • Het testen van een door fans gemaakte of onofficiële vertaalpatch — tools voor het emuleren van lokalisaties zijn hier het meest geschikt, aangezien de patch zelf doorgaans geen formeel lokalisatie- of kwaliteitscontroleproces doorloopt.
  • Het beheren van een lopende, meertalige softwarerelease — zodra een product in drie of meer talen op een releasecadans wordt uitgebracht, schaalt ad hoc locatie-emulatie niet op; dat vereist gestructureerde linguïstische QA, visuele contextbeoordeling en lengte- of coderingstests die in de vertaalworkflow zelf zijn ingebouwd.

AppLocale, Locale Emulator en pseudo-vertaling op de cijfers

MetriekFiguurbron
De officiële Microsoft-ondersteuning van AppLocaleVerwijderd van de website van Microsoft, september 2016.AppLocale (Wikipedia)
Status van de Locale Emulator GitHub-repositoryGearchiveerd (alleen-lezen) sinds 15 april 2022Locale Emulator (GitHub: xupefei/Locale-Emulator)
Locale Emulator GitHub-sterren~11,7k (stand september 2026)Locale Emulator (GitHub: xupefei/Locale-Emulator)
Standaard pseudo-vertalingslengteverhoging30% langer dan de bronstring, instelbaar per bestandSmartling Helpcentrum, Android XML

Hoe bepaal je welk pad echt bij jouw situatie past?

Dezelfde zoekopdracht ("AppLocale-alternatieven") heeft betrekking op twee wezenlijk verschillende problemen, dus de onderstaande stappen beginnen met het scheiden ervan voordat een tool wordt aanbevolen.

  1. Bepaal wat correct moet werken — besluit of het eigenlijke doel is om een bestaande applicatie correct weer te geven in een andere regionale codepagina (een emulatieprobleem) of om te controleren of uw eigen product correct voor te lezen is na vertaling (een lokalisatie-QA-probleem); de twee worden vaak door elkaar gehaald omdat beide te maken hebben met "tekst in een andere taal bekijken".
  2. Als het om emulatie gaat, gebruik dan een momenteel beschikbare tool en verwacht geen updates van de ontwikkelaars zelf . AppLocale wordt sinds 2016 niet meer officieel ondersteund door Microsoft en installeert niet betrouwbaar op moderne Windows-versies. Locale Emulator is een veelgebruikt gratis alternatief, maar de ontwikkeling ervan is sinds april 2022 door de ontwikkelaar zelf stopgezet. Houd dus rekening met extra tijd om problemen op te lossen zonder nieuwe updates van de ontwikkelaars.
  3. Als het je eigen software is, maak dan eerst een pseudo-vertaling voordat je een echte vertaling bestelt . De pseudo-vertalingsfunctie van Smartling verlengt (of verkort) bronteksten met een vast percentage, standaard 30%, dat een project kan aanpassen. Zo kan een team het risico op afkapping of overloop in de eigen gebruikersinterface zien voordat ze geld uitgeven aan een menselijke vertaler.
  4. Stel expliciete lengte- en bytelimieten in op stringniveau — zodra er een echte lokalisatieworkflow is ingevoerd, vangen per stringteken- of bytelimieten op project- of bestandsniveau automatisch overflow op elke toekomstige string, niet alleen op die handmatig gecontroleerd tijdens een eenmalige pseudo-vertalingspass.
  5. Ga over op gestructureerde taalkundige en visuele kwaliteitscontrole zodra je meerdere talen uitbrengt — foutregistratie aan de hand van een schema zoals MQM, plus visuele contextcontrole van de vertaalde gebruikersinterface, vervangt ad-hoccontroles om te kijken of alles er goed uitziet, zodra een release meer dan één of twee doeltalen omvat.

Deze richtlijnen voor lokalisatie-QA zijn geschikt voor teams die…

  • Ze ontwikkelen en leveren hun eigen software in meerdere bestaande doeltalen, in plaats van slechts één bestaand, niet-vertaald programma te bekijken.
  • Je moet problemen met tekstlengte of afkap opsporen voordat je een echte vertaling bestelt, niet nadat een vertaler deze al heeft geleverd.
  • Verzend op een terugkerende release-cadens, waarbij het controleren van de lengte van de snaar en het handmatig renderen niet verder schaalt dan één of twee talen.
  • U beschikt al over, of wilt gaan beschikken over, een formele woordenlijst, vertaalgeheugen of kwaliteitsbeoordelingsproces in combinatie met de ontwikkeling.

Wanneer een locale-emulatietool, en geen vertaalplatform, het juiste antwoord is

  • Het draaien van één bestaande applicatie — een game, een legacy enterprise-tool, een oude installer — die nooit met Unicode-ondersteuning is gebouwd en alleen correct hoeft te worden weergegeven onder een andere regionale codepagina; dat is precies waar Locale Emulator voor is gemaakt, en een vertaalbeheerplatform doet dit werk niet.
  • Een onofficiële fan-vertalingspatch testen op je eigen machine, waarbij de patch niet door de formele lokalisatiepijplijn van een bedrijf gaat.
  • Een eenmalige, persoonlijke behoefte om een onvertaalde uitgave in een andere taal te bekijken, zonder een lopend vertaalprogramma erachter.

Evaluatiechecklist: emulator of lokalisatieplatform?

Probeer ik een bestaand programma uit te voeren, of een product te lokaliseren dat mijn team ontwikkelt?
Als het de voltooide applicatie van iemand anders is, is dat een emulatieprobleem; als het je eigen product is dat nieuwe markten betreedt, is dat een lokalisatie- en testprobleem.

Ontvangt de tool die ik overweeg nog steeds updates?
AppLocale heeft sinds 2016 geen officiële ondersteuning meer gehad, en de repository van Locale Emulator is sinds april 2022 gearchiveerd — bevestig dat een tool nog steeds wordt onderhouden voordat je er een workflow omheen bouwt.

Moet ik de tekstlengte vóór of na de vertaling bekijken?
Een locale-emulator toont een reeds bestaande vertaling, of het ontbreken daarvan; pseudo-vertaling geeft een voorproefje van lengtewijzigingen voordat een echte vertaling zelfs maar wordt besteld.

Controleer ik één scherm eenmalig, of elke tekenreeks bij elke release?
Een handmatige, eenmalige controle kan prima zijn voor een enkele emulatorsessie; een terugkerende softwarerelease vereist lengtelimieten en QA die in de pijplijn zijn ingebouwd, niet elke keer een handmatige doorgang.

Hoe verhoudt Smartling zich tot AppLocale of Locale Emulator?

Smartling is een vertaalbeheerplatform, geen Windows-locale-emulatietool — het draait of emuleert niet de systeemlocatie van een andere applicatie, en het is geen vervanging voor AppLocale of Locale Emulator als het daadwerkelijke doel is om een bestaand niet-vertaald programma te bekijken. Waar Smartling wel van toepassing is, is het aangrenzende, meer voorkomende zakelijke probleem: testen hoe de eigen software van een bedrijf eruit zal zien zodra deze vertaald is, voordat die vertaling wordt besteld. De Pseudo Translations-functie van Smartling neemt de bronstrings van een project en geeft een aangepaste versie terug, die standaard met 30% wordt verlengd en per bestand is aanpasbaar, zodat een team direct in zijn eigen UI kan controleren op afkap, overflow of een kapotte lay-out (Smartling Help Center, Pseudo Translations). Teams die per string controle nodig hebben, kunnen ook expliciete teken- of bytelimieten instellen op project- of bestandsniveau, die automatisch worden afgedwongen zodra nieuwe strings worden ingevoerd in plaats van handmatig achteraf te controleren (Smartling Help Center, Set Translation Length Limits).

Klaar om Smartling in actie te zien?

Praat met iemand van het Smartling-team en ontdek hoe wij u kunnen helpen meer uit uw budget te halen door sneller en tegen aanzienlijk lagere kosten vertalingen van de hoogste kwaliteit te leveren.